Entre os dias 4 e 6 de julho, ocorreu em São Paulo a 17ª edição do Festival do Japão, uma das maiores feiras do mundo voltado ao público apreciador da cultura japonesa.
Apesar do evento acontecer deste 1998, esta foi a primeira vez que comparecemos ao festival, onde, juntamente com nossa parceria com a Fair Play Brasil, pudemos organizar um ambiente para o público gamer ser divertir.
Nossa primeira experiência do Festival do Japão
Nunca tínhamos ido ao Festival do Japão. Nenhum de nós. E precisamos falar que a experiência foi completamente diferente da que esperávamos, principalmente porque estamos habituados a irmos em eventos de anime, onde não só o público é diferente, como também é a organização.
A pontualidade na abertura das portas foi impecável, assim como a organização das filas e caravanas. Está certo, nunca vi tanto oriental na minha vida (juro), mas isto implicou em nunca ter visto uma organização tão boa para se entrar em um evento. Mais do que isto: nunca vi tanta gente educada em um único local. Derrubei dinheiro no chão, e prontamente me devolveram. Um casal de idosos viu que eu estava carregado de equipamentos, e me deixou passar na frente. Um homem em minha frente pediu que eu guardasse seu lugar na fila enquanto ele jogava seu lixo NO LIXO. Sério: este tipo de coisa a gente não vê todo dia.
Apesar da fila grande na entrada, foi muito fácil entrar na feira graças ao trabalho bem feito da organização.
É difícil definir o que exatamente foi o foco do evento. Na minha opinião, a feira foi uma mistura de um monte de coisas que envolvia o público oriental de alguma forma, a começar por veículos do qual não temos 1 tostão para comprar...
..., empréstimo de energia para a produção da Gekidama...
..., uma feira...
..., uma mini 25 de março...
... e produtos voltados que costumamos ver nos demais eventos de anime.
É claro que o festival contou com atividades culturais, como workshops, exibição de artes marciais e apresentações de grupos de taiko, além de shows de bandas e cantores famosos pelo repertório de músicas orientais. Porém, sentimos que isto ficou um pouco ofuscado dado o destaque a área comercial (para chegar ao palco cultura, por exemplo, era necessário que o visitante passasse por todos os estandes de vendas de produtos e de patrocinadores).
A praça de alimentação estava um absurdo de grande. Por todos os lados, era possível ver comidas típicas japonesas, indo deste combinados, gyozas e tempurás a comidas que nem mesmo sabíamos que existiam. Haviam muitos pratos exóticos, dos quais ficamos com vergonha de pedir por não sabermos o nome.
O único porém é que a parte das bebidas estava desfalcada: eles não só não continham sucos, como também os refrigerantes se limitavam a apenas da marca Schin. Além disto, 90% das barracas de alimentação não aceitavam cartão de débito ou crédito (apesar disto ser padrão nos demais eventos de anime).
Em todo caso, nossa primeira experiência na feira foi muito positiva. Apenas ficamos meio ressabiados com o fato de que esperávamos ter mais contato com costumes orientais dentro do evento (eu, por exemplo, já me imaginava em cima de um dragão chinês enquanto empinava uma daquelas pipas cúbicas).
Mas é necessário ressaltar que, durante os 3 dias do evento, focamos toda nossa atenção ao espaço nomeado Akiba Space, onde rolaram diversas atrações para o público fã da cultura geek / pop.
O Akiba Space e a Nintendo
Logo ao fundo do galpão principal, estava o Akiba Space, um lugar que concentrava diversas atividades para o público fã da cultura geek / pop em geral. Seu nome faz referência a "Akihabara", cidade japonesa onde se concentram diversas lojas e serviços para a galera que curte animes, mangás e outros assuntos do gênero.
Foi lá que estava localizado o estande da Comix, que focou na venda de mangás, revistas e até mesmo alguns gashapons e miniaturas de personagens famosos.
A Copag também esteve presente, organizando um ambiente para o público jogar algumas partidas do TCG de Pokémon.
Logo ao lado, estava a stand da Nintendo, organizado pela Gaming do Brasil. Nela, diversos visitantes puderam experimentar, pela primeira vez, o ainda novo Mario Kart 8 para o Wii U, além de outros jogos lançados recentemente para o Nintendo 3DS.
Em outro ponto do estande, os visitantes puderam se esbanjar na dança com Just Dance 2014. Apareceram muitas carinhas famosas da galera que comparece nos espaços da Dance Party, e até mesmo a Miss Nickey deste ano entrou na brincadeira.
Cosplayers e o WCS 2014
Não faltaram cosplayers no Festival do Japão. Por onde andássemos, sempre havia algum cosplayer tirando foto ou desfilando pelo evento. O curioso é que todos os cosplayers que vimos estavam muito bem produzidos, e suas roupas estavam muito bem trabalhadas - provavelmente, muitos deles estrearam no festival os projetos que utilizarão no Anime Friends deste ano.
Conforme a tradição, o Festival do Japão sediou a




























