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[Masterpiece] Katekyo Hitman Reborn DS! Flame Rumble XX Kessen! Shin 6 Chouka

Por André "Jomon" em 11 de janeiro de 2011

Um jogo de luta baseado em um anime mostra que pode fazer bonito em frente aos outros títulos do portátil da Big N.


Katekyo Hitman Reborn DS! Flame Rumble XX, é o quarto jogo da série para o DS, que andou em constante evolução junto com o anime homônimo, o jogo passou de mais um título caça-níquel do DS para um game de luta ao estilo Smash Bros respeitável.

Posso ser fã da série, mas poucos jogos de animes ficam bons como este, o jogo possui um Story Mode subdividido em 10 partes, não é necessário mais que uma ida ou duas em cada estória para liberar todos os personagens do jogo, mas a magia dele não está ai. O jogo mostra todo seu brilho nas lutas, ao iniciá-las o jogador escolhe seu personagem, dois ajudantes e uma “Box” que será um item especial que o jogador escolher, a qual será explicada com mais detalhes em frente.


Os comandos do jogo são aprendidos rapidamente, e não demorará para você se pegar fazendo combos de vários hits. Cada personagem possui, normalmente, três especiais diferentes e mais um que aparece quando ele está em sua última vida. Eles são acionados na tela debaixo do DS, nesse momento os mais cuidadosos com o aparelho poderão repudiar saber que a opção mais rápida de acioná-las é com o dedão. A Box que é escolhida também fica na parte debaixo e os ajudantes, idem. Essa escolha de deixar a tela de cima só com a visão dos personagens é sábia já que não poluirá tanto a tela enquanto ocorrem as lutas.


Os especiais possuem uma animação própria, e com uma extrema extravagância se são os que aparecem na última vida, os ajudantes podem ser utilizados com o clique na tela de baixo, ou então em um especial que possibilita a entrada deles, sendo que alguns especiais não combinam com alguns ajudantes (O especial lança para cima e o ajudante passa em linha reta, por exemplo).

Veja um vídeo do gameplay, isso valerá mais do que mil palavras:



Outra coisa que o faz ser um jogo de luta diferente, é que cada personagem possui um “elemento”, eles são divididos em sete, sendo que isso modifica no sistema de boxes, que também possui o sistema “elemental”, cada uma pode ser fortalecida sacrificando uma parte da barra de especial, porém se o personagem e a Box tiverem uma divergência de elementos, a Box se fortalece, mas não com a mesma eficácia que teria se o elemento fosse igual.


O jogo pode ser jogado em até 4 pessoas, todas com uma cópia do cartucho. Possui três modos de combate, o Battle Mode, o qual funciona com cada um escolhendo seu personagem, dois ajudantes e uma Box que e irão à luta, o Choice Mode, o qual cada jogador tira em uma roleta com quantos personagens e de quais elementos irão, que ao selecionar a ordem, quando um morre, outro o substitui na luta automaticamente. E o Famiglia Mode, no qual cada personagem escolherá 4 personagens sendo dois com uma vida somente, mais um com duas vidas e o próximo com 3 vidas, ganha quem matar todos personagens do outro primeiro.

Como qualquer outro o jogo possui defeitos, os personagens são um pouco desequilibrados em relação aos outros, o jogo possui um fator replay fraquíssimo, já que após terminar o Story Mode, a única coisa que leva o jogo para frente é pegar os extras que se consegue com moedas adquiridas em qualquer tipo de luta. Fora isso, o jogo é muito bom, valendo a experiência em si.


Obrigado por ler meu primeiro review, espero que gostem, críticas, comentários ou sugestões, por favor, comentar.

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