Um jogo de luta baseado em um anime mostra que pode fazer bonito em frente aos outros títulos do portátil da Big N.

Katekyo Hitman Reborn DS! Flame Rumble XX, é o quarto jogo da série para o DS, que andou em constante evolução junto com o anime homônimo, o jogo passou de mais um título caça-níquel do DS para um game de luta ao estilo Smash Bros respeitável.
Posso ser fã da série, mas poucos jogos de animes ficam bons como este, o jogo possui um Story Mode subdividido em 10 partes, não é necessário mais que uma ida ou duas em cada estória para liberar todos os personagens do jogo, mas a magia dele não está ai. O jogo mostra todo seu brilho nas lutas, ao iniciá-las o jogador escolhe seu personagem, dois ajudantes e uma “Box” que será um item especial que o jogador escolher, a qual será explicada com mais detalhes em frente.

Os comandos do jogo são aprendidos rapidamente, e não demorará para você se pegar fazendo combos de vários hits. Cada personagem possui, normalmente, três especiais diferentes e mais um que aparece quando ele está em sua última vida. Eles são acionados na tela debaixo do DS, nesse momento os mais cuidadosos com o aparelho poderão repudiar saber que a opção mais rápida de acioná-las é com o dedão. A Box que é escolhida também fica na parte debaixo e os ajudantes, idem. Essa escolha de deixar a tela de cima só com a visão dos personagens é sábia já que não poluirá tanto a tela enquanto ocorrem as lutas.

Os especiais possuem uma animação própria, e com uma extrema extravagância se são os que aparecem na última vida, os ajudantes podem ser utilizados com o clique na tela de baixo, ou então em um especial que possibilita a entrada deles, sendo que alguns especiais não combinam com alguns ajudantes (O especial lança para cima e o ajudante passa em linha reta, por exemplo).
Veja um vídeo do gameplay, isso valerá mais do que mil palavras:
Outra coisa que o faz ser um jogo de luta diferente, é que cada personagem possui um “elemento”, eles são divididos em sete, sendo que isso modifica no sistema de boxes, que também possui o sistema “elemental”, cada uma pode ser fortalecida sacrificando uma parte da barra de especial, porém se o personagem e a Box tiverem uma divergência de elementos, a Box se fortalece, mas não com a mesma eficácia que teria se o elemento fosse igual.

O jogo pode ser jogado em até 4 pessoas, todas com uma cópia do cartucho. Possui três modos de combate, o Battle Mode, o qual funciona com cada um escolhendo seu personagem, dois ajudantes e uma Box que e irão à luta, o Choice Mode, o qual cada jogador tira em uma roleta com quantos personagens e de quais elementos irão, que ao selecionar a ordem, quando um morre, outro o substitui na luta automaticamente. E o Famiglia Mode, no qual cada personagem escolherá 4 personagens sendo dois com uma vida somente, mais um com duas vidas e o próximo com 3 vidas, ganha quem matar todos personagens do outro primeiro.
Como qualquer outro o jogo possui defeitos, os personagens são um pouco desequilibrados em relação aos outros, o jogo possui um fator replay fraquíssimo, já que após terminar o Story Mode, a única coisa que leva o jogo para frente é pegar os extras que se consegue com moedas adquiridas em qualquer tipo de luta. Fora isso, o jogo é muito bom, valendo a experiência em si.

Obrigado por ler meu primeiro review, espero que gostem, críticas, comentários ou sugestões, por favor, comentar.

Katekyo Hitman Reborn DS! Flame Rumble XX, é o quarto jogo da série para o DS, que andou em constante evolução junto com o anime homônimo, o jogo passou de mais um título caça-níquel do DS para um game de luta ao estilo Smash Bros respeitável.
Posso ser fã da série, mas poucos jogos de animes ficam bons como este, o jogo possui um Story Mode subdividido em 10 partes, não é necessário mais que uma ida ou duas em cada estória para liberar todos os personagens do jogo, mas a magia dele não está ai. O jogo mostra todo seu brilho nas lutas, ao iniciá-las o jogador escolhe seu personagem, dois ajudantes e uma “Box” que será um item especial que o jogador escolher, a qual será explicada com mais detalhes em frente.

Os comandos do jogo são aprendidos rapidamente, e não demorará para você se pegar fazendo combos de vários hits. Cada personagem possui, normalmente, três especiais diferentes e mais um que aparece quando ele está em sua última vida. Eles são acionados na tela debaixo do DS, nesse momento os mais cuidadosos com o aparelho poderão repudiar saber que a opção mais rápida de acioná-las é com o dedão. A Box que é escolhida também fica na parte debaixo e os ajudantes, idem. Essa escolha de deixar a tela de cima só com a visão dos personagens é sábia já que não poluirá tanto a tela enquanto ocorrem as lutas.

Os especiais possuem uma animação própria, e com uma extrema extravagância se são os que aparecem na última vida, os ajudantes podem ser utilizados com o clique na tela de baixo, ou então em um especial que possibilita a entrada deles, sendo que alguns especiais não combinam com alguns ajudantes (O especial lança para cima e o ajudante passa em linha reta, por exemplo).
Veja um vídeo do gameplay, isso valerá mais do que mil palavras:
Outra coisa que o faz ser um jogo de luta diferente, é que cada personagem possui um “elemento”, eles são divididos em sete, sendo que isso modifica no sistema de boxes, que também possui o sistema “elemental”, cada uma pode ser fortalecida sacrificando uma parte da barra de especial, porém se o personagem e a Box tiverem uma divergência de elementos, a Box se fortalece, mas não com a mesma eficácia que teria se o elemento fosse igual.

O jogo pode ser jogado em até 4 pessoas, todas com uma cópia do cartucho. Possui três modos de combate, o Battle Mode, o qual funciona com cada um escolhendo seu personagem, dois ajudantes e uma Box que e irão à luta, o Choice Mode, o qual cada jogador tira em uma roleta com quantos personagens e de quais elementos irão, que ao selecionar a ordem, quando um morre, outro o substitui na luta automaticamente. E o Famiglia Mode, no qual cada personagem escolherá 4 personagens sendo dois com uma vida somente, mais um com duas vidas e o próximo com 3 vidas, ganha quem matar todos personagens do outro primeiro.
Como qualquer outro o jogo possui defeitos, os personagens são um pouco desequilibrados em relação aos outros, o jogo possui um fator replay fraquíssimo, já que após terminar o Story Mode, a única coisa que leva o jogo para frente é pegar os extras que se consegue com moedas adquiridas em qualquer tipo de luta. Fora isso, o jogo é muito bom, valendo a experiência em si.

Obrigado por ler meu primeiro review, espero que gostem, críticas, comentários ou sugestões, por favor, comentar.